Category Archives: Tecnologías de la Información

Tecnologias de la Informacion

Java Singleton Design Pattern Best Practices with Examples

[Fuente :http://www.journaldev.com/1377/java-singleton-design-pattern-best-practices-with-examples] Singleton is one of the Gangs of Four Design patterns and comes in the Creational Design Pattern category. From the definition, it seems to be a very simple design pattern but when it comes to implementation, it comes with a lot of implementation concerns. The implementation of Singleton pattern has always been a controversial topic among developers. […]

Java Design Patterns – Tutorial con ejemplos

[Fuente: http://www.journaldev.com/1827/] Los patrones de diseño son muy populares entre los programadores de software. Un patrón de diseño es una solución bien descrita a un problema común de software. Algunos de los beneficios de utilizar patrones de diseño son: Los patrones de diseño están ya definidos y proporcionados como estándares por la industria para resolver […]

GAE: Google Cloud Storage

About Google Cloud Storage (GCS) Google Cloud Storage is useful for storing and serving large files. Additionally, Cloud Storage offers the use of access control lists (ACLs), and the ability to resume upload operations if they’re interrupted, and many other features. (The GCS client library makes use of this resume capability automatically for your app, providing […]

AngularJS: Yeoman

[Fuente : http://yeoman.io/] YEOMAN 1.0 Introducción Yeoman 1.0 es más que una herramienta. Es un workflow; una colección de herramientas y mejores prácticas para trabajar mejor cuando se programa web. Nuestro workflow se compone de tres herramientas que mejoran tu productividad y satisfacción a la hora de desarrollar una web app: Yo : el andamiaje de la nueva aplicación,  genera la configuración Grunt y […]

AngularJS : NodeJS

[Fuente : http://nodejs.org/ http://www.ibm.com/developerworks/ssa/opensource/library/os-nodejs/ ] Node.js es una plataforma construida sobre el Chrome’s JavaScript runtime para construir de forma fácil aplicaciones en la red que sean rápidas y escalables.Node.js utiliza un modelo orientado a eventos , no bloqueante del I/O que lo hace muy adecuado para aplicaciones en tiempo real que hacen uso intensivo de datos y […]

Angular JS Book: Chapter 3: Organización de proyecto

[Fuente: Angular JS Ebook Chapter 3] Te recomendamos iniciar tu proyecto con Yeoman, con el que te creas la estructura básica para iniciar una aplicación AngularJS. Los ficheros de una aplicación se pueden clasificar en las siguientes categorías: Ficheros fuente JS Take a look at the app/scripts folder. This is where all your JS source […]

AngularJS Book: Chapter 2: Guía rápida de Angular

[Fuente: AngularJS Book –  www.it-ebooks.info E:DOCSDEVANGULARJSig103_14AngularJS] [Ejemplos en pruebas/workspace/angularjs-test] Invocando Angular Todas las aplicaciones que quieran utilizas Angular deben hacer dos cosas: Referenciar la libreria angular.js Decirle a Angular qué parte del DOM debe gestionar con la directiva ng-app Referenciando la librería angular Es mejor utilizar un CDN para que los usuarios puedan cachear esta […]

AngularJS Tutorial

[Fuente: http://docs.angularjs.org/tutorial] En este tutorial introducimos AngularJS haciendo una aplicación web de ejemplo. La app que haremos será un catálogo que muestra una lista de dispositivos Android, permite filtrar la lista y ver los detalles de un dispositivo. Según avances por este tutorial: Ver ejemplos de cómo utilizar client-side data binding y dependency injection para construir […]

Introducción a AngularJS

[Fuente: http://angularjs.org/] ¿Porqué utilizar AngularJS? El lenguaje HTML es bueno para declarar documentos estáticos, pero falla cuando intenta utuilizar vistas dinámicas en aplicaciones web. AngujarJS te permite extender el vocabulario HTML para tu aplicación. El entorno resultante es muy expresivo , legible y rápido de programar. Alternativas Existen otros frameworks que resuelven las carencias del […]

Android : Implementación de un patrón de diseño Dashboard

[Fuente: http://www.javacodegeeks.com/2012/06/android-dashboard-design-pattern.html] [audio http://wpcom.files.wordpress.com/2007/01/mattmullenweg-interview.mp3] [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=JaNH56Vpg-A&w=640&h=385] [recently_posts] En breve, diremos que un Dashboard es una página conteniendo símbolos claros y grandes para acceder a la funcionalidad principal y opcionalmente un área para información de noticias relevantes. El principal objetivo de este artículo es implementar un patrón de diseño de Dashboard como el siguiente: Paso 1: Crear el […]